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本文摘要:NVIDIA的Turing图灵架构GPU被称作13年来GPU史上的一次进步,因为这是2006年NVIDIA首次发售统一图形架构之后,人类首次在消费级显示卡上构建了动态光线跟踪(Real-Time Ray Tracing)。
NVIDIA的Turing图灵架构GPU被称作13年来GPU史上的一次进步,因为这是2006年NVIDIA首次发售统一图形架构之后,人类首次在消费级显示卡上构建了动态光线跟踪(Real-Time Ray Tracing)。RTX对NVIDIA来说如此最重要,实在太延用了多年的GeForce GTX品牌也被退出了,改为了GeForce RTX,必要用图灵显示卡最重要的技术命名,由此也可以显现出RTX技术所带给的根本性转变。除了RTX光平技术,图灵GPU上还有带给了诸多创意,大幅度改良了GPU内核架构,反对更加先进设备的3D图形技术,还首次减少了Tensor Core单元,这为消费级GPU首次带给了AI加快功能。
在人类转入实时光平将要剩一年的时候,NVIDIA又发售了Ultra的RTX显示卡,也就是RTX 20 Super系列,首批上市的显示卡主要是RTX 2070 Super及RTX 2060 Super,它们的架构、工艺没变化,但是规格全面升级,性能更为强劲。RTX 20 Super系列显示卡升级也正逢NVIDIA的老朋友AMD发售新一代RX 5700系列显示卡,也许可以说道RTX 20 Super系列就是为了狙击手后者而来,这一次NVIDIA不必须发售新的架构显示卡、只必须将原先核心的RTX显示卡新的调整一下就能应付输掉的新品。更加让AMD不得已的是,尽管是AMD先宣告了RX 5700系列显示卡,NVIDIA被禁RTX 20 Super系列显示卡的时间反而比输掉早于了几天,实在太在NVIDIA公布新品之后,AMD被迫在显示卡上市之前就降价300-500元,这件事也说明了RTX 20 Super系列显示卡的竞争力。
从两家显示卡的规格对比上杨家看,NVIDIA的RTX 20 Super系列显示卡在光线跟踪、AI加快上占优势,同时功耗有一定的优势,而AMD的RX 5700系列价格上更加有优势,但技术上是要领先RTX 20 Super系列的,没光平也没AI加快功能。除了光平、AI加快上的差异,RTX 20 Super、RX 5700系列显示卡的整体规格是十分相似的,最后要求它们展现出的还是性能、温度、噪音等等。下面我们就来实际对比下二者的游戏性能。
测试平台配有了酷睿i9-9900K处理器、华硕TUF Z390 主板、16GB DDR4-3200内存、1TB 970 EVO硬盘及酷冷700W白金电源,加装了Windows 10 1903版,测试的显示卡驱动也是近期的。为了公平起见,下面的测试都没打开RTX光平,测试了1080p、2K及4K分辨率,所有优势画质皆为最低。
3DMark DX12基准性能测试 在3DMark的DX12 TimeSpy测试中,RTX 2070 Super在1080p、2K分辨率下的性能都要比RX 5700 XT领先20%左右,某种程度地RTX 2060 Super比较RX 5700显示卡也领先20%左右,在理论测试中的差距还是挺大的。RTX 20 Super/RX 5700系列游戏性能测试战地5游戏性能测试 古墓丽影:阴影游戏性能测试 F1 2019游戏性能测试 刺客信条:奥德赛游戏性能测试 全战:三国游戏性能测试 全境封锁2游戏性能测试 GTA5游戏性能测试 孤岛神偷5游戏性能测试 游戏测试小结:在8款热门的游戏中,RX 5700系列与RTX 20 Super系列互有胜负,不过总体上来说是RTX 2070 Super、RTX 2060 Super两款显示卡更加有优势,其中GTA 5、全战:三国、F1 2019、全境封锁2等游戏中优势更加显著,游戏性能平均值领先10%左右。显示卡温度测试两家的公版显示卡中,RTX 2070 Super及RTX 2060 Super是双风扇设计,RX 5700 XT及RX 5700是单风扇设计,在温度方面大自然是双风扇的展现出更佳,低阻抗下温度都在72-73C左右,而AMD的RX 5700 XT低阻抗下能超过90C以上,RX 5700也相似80C。
此外,RTX 20 Super显示卡的众多优势还在于非公版也实时上市了,它们的温度控制可以更加较低,这点上RX 5700系列要落了劣势,目前只有公版卡,非公版最慢也要8月份才能上市。除了性能 光平、DLSS堪称杀手锏前面的性能测试中具体说道了是没打开RTX光平特效的,实质上这也是RTX 20 Super显示卡的不公平,因为RTX系列显示卡最重要的卖点之一就是反对RTX光平以及DLSS抗锯齿。与现有的游戏图形基于格栅化技术有所不同,光线跟踪图形技术跟踪光线的轨迹来计算出来物品对光线的光线和反射,更加现实地还原成物品在现实中的颜色,阴影、光线和反射需要以假乱真,与真实世界的照片或视频很难区分出去。RTX光平效果打开在反对RTX光线跟踪的游戏中,打开RTX与否是可以显著看出游戏中的画质有所不同的,比如上图战地5游戏场景中炸弹自燃带给的火焰、光影效果,与右图对比差异是很显著的。
无RTX光平效果RTX 2070 Super/RTX 2060 Super显示卡光平性能测试NVIDIA的RTX光线跟踪技术早已得多了多款热门游戏大作的反对,其中战地5、古墓丽影:暗影以及地铁:逃出是AAA级游戏大作,在这三款游戏中RTX 2070 Super、RTX 2060 Super显示卡打开RTX光平特效之后的性能如下: 由于画质更高,RTX光追对显示卡的性能拒绝也很高,所以打开RTX之后游戏性能也是不会上升的,不过对RTX 2070 Super、RTX 2060 Super显示卡来说,打开光平特效之后仍然能在1080p全特效下保持60fps及以上的帧数,不论fps射击游戏还是探险解密游戏,几乎可以确保游戏的全程简洁。游戏生态:RTX、DLSS阵容持续不断扩大从去年到现在,NVIDIA早已与业界合作伙伴合力推展了光平游戏生态发展,重新加入光平反对的早已有Unity、UE及Frostbite寒霜三大引擎,反对的游戏早已有十多款,还包括战地5、古墓丽影、地铁、重回德军总部、掌控、DOOM RTX等,国产游戏中也有逆水寒、仙剑奇侠传7游戏实时重新加入了第一梯队,这也是以往没过的情景。
除了RTX光平之外,RTX系列显示卡上还反对AI加快功能,明确的应用于就是DLSS深度自学抗锯齿技术,它需要用于深度自学和 AI 的强劲功能来训练 GPU 图形明晰的游戏图像,并运营速度比用于传统抗锯齿技术的上一代GPU慢了两倍。在DLSS反对方面,去年公布时就有25款游戏宣告反对DLSS,还包括方舟演化、刺客2、尤达求生存、古墓丽影、战地5、原子之心、最终幻想IV等等大作,这几天怪物猎人:世界也重新加入了DLSS反对,测算RTX系列显示卡游戏性能可以提高50%,效果非常明显。
RTX Super显示卡不只是性能领先,在光平、DLSS游戏生态上也有了基础了,经过这一年的推展,反对RTX及DLSS的游戏数量大大减少,热门的游戏大作多少都会反对RTX或者DLSS技术,古墓丽影、战地5这样的大作甚至不会同时反对两种新技术,提升了RTX显示卡的游戏性。总结:RTX光追成NVIDIA显示卡独家优势随着AMD携同全新架构的RX 5700显示卡轻进战场,今年的显示卡市场竞争意味更为浓烈了,AMD在游戏性能上是追上上来了,但是NVIDIA的反攻也迅速,在原先RTX显示卡的基础上优化核心就发售了RTX 20 Super系列,性能再行上一个等级,顺利压制了AMD的反攻。
对AMD显示卡来说,由于缺乏RTX光平加快功能,所以目前是无法享用到光平游戏的超强高画质的。对于RTX 2070 Super、RTX 2060 Super显示卡来说,现在的性能不仅可以反对未来两三年的游戏市场需求,在光平方面堪称没输掉,堪称一招鲜不吃遍天。
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